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【solidworks基本教程】

※发布时间:2017-6-25 15:53:01   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

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  培养符合企业真正需要的专业机械、模具、钣金等三维设计人才,使**系统学习,能熟练利用Pro/E、solidworks、UG软件进行三维造型、模具设计,经过严格的学习、实战、考核后能胜任相应的设计工作,并且具备相当的实战经验,符合企业用人标准,直接上岗操作

  草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧,从易到难地讲述了SolidWorks知识的精髓,抛砖引玉地了SolidWorks在工程设计中的应用。包括SolidWorks基准、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线和曲面、装配体设计、工程图设计等知识。

  草绘、约束关系、过定义、欠定义、综合实例、解决在草图中所碰到的问题。草绘网格和原点的显示。草绘工具 草绘约束工具条的显示。在屏幕底部状态栏右侧显示:正在编辑:草图在特征管理器设计树中显示自动添加的名称草图1

  拉伸、旋转、实例。任何零件的**个特征都叫做基础特征( the base feature)。你**延伸草绘的矩形来生成这个特征。单击特征工具条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图。

  创建基准面、点、线、轴 实例、移动复制。特征工具栏里有后面有一个参考几何体,下拉键里面有基准面,点击它就是新建基准面了,在选择想要生成基准面的参照和参数。

  基准面、基准点、基准轴、创建坐标系,放样、扫描。分别利用**直线/点和平行面/垂直于曲线/曲面切平面创建基准面

  筋、拔模、抽壳、包覆、圆顶、镜向、倒圆角、倒直角。镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向。

  阵例、阵例实例。阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列

  扣合特征(里面的选项)、组合实体。扣合特征简化了为塑料和钣金零件生成共同特征的过程,在SolidWorks 2006中可以生成装配凸台、弹簧扣、弹簧扣凹槽及通风口。

  曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线。Solidworks中的样条线可以作为截面轮廓、扫掠径、放样特征的轨道,在建模过程中具有举足轻重的作用,因此对样条线的控制和编辑在CAD/CAM技术中显得十分关键。本文主要讨论控制和编辑样条的一些技术和方法。

  曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面。曲面是一种厚度为零的几何体,诺想形成曲面,使用与生成实体如(拉伸、旋转及扫描)相同的许多工具。曲面还使用其它功能或特征,如裁剪,解除裁剪,延伸,以及缝合。

  曲面,综合实例。曲面要比实体具有优势,它们比实体更灵活,因为可以等到设计*终步骤在定义曲面之间的边界,此灵活性有助于设计者操作平滑和延伸的曲线,如使用汽车的挡板或电线节

  装配、高级装配、简单的装配实例。Solidworks模板调用 2.工程图图纸格式 3.自定义属性模板 4.材料明细表模板 实例并操作

  机械配合、高级装配实例、装配动画。1. 装配体基础——简单配合、装配体特征树、爆炸图 2. 零件操作——零件复制、镜像、替换、阵列、装配体特征 3. 动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟、动画模拟4. 典型产品的装配、运动仿真、检查和零件编辑。

  工程图、投影视图、剖面视图,1.学习如何建立工程图 2.理解工程图中各种视图的应用 3.理解剖面视图的应用 4.Solidworks工程图的标注和注解 实例并操作 。

  断面视图、局部剖、全剖、旋转剖、爆炸视图、比例、**角与第三角视图的区别、打印出图、转CAD出图、及CAD打印

  随着互联网(Rich Internet)的迅速发展,我们将艺术与设计有机结合,创作艺术性与功能性相得益彰的互联网。设计构成概念的掌握将极大提高互联网设计的品位与档次;网络设计流程的了解和掌握,能够使学会全局构思与规划;培养对设计流程的控制能力;培养的交互设计能力。

  机械制图就是光画图 不需要设计 !机械制图是机械设计的基础 因为要设计东西就需要画图!设计一个东西要考虑很多东西的 用什么机构 选什么材料 选择什么样的配合 公差给多少 加工方式 等等等等 都需要设计人员给出 而没有实践经验的话 给出的数据往往不是很合理的!机械制图就简单了 人家需要什么你画什么,让怎么标就怎么标就好了!制图只要会用制图软件别的不用知道太多就行了!

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