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工业设计师你会不会高速建模?

※发布时间:2019-9-23 7:58:38   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  真是不教不知道,一教才发现自己建模有多慢。各种命令都不了解,不熟悉。还是别的老师教我了很多更快的方法。原来我都是用比较麻烦的方式在建模。

  还看到别的培训机构创作了自己的操作界面,自己的快捷命令和快捷键。瞬间觉得自己low爆了,这么多年,自己笨手笨脚的建模是怎么撑过来的?

  为什么别人都说我建模很快呢?或者说我做方案很快呢?其实没有人看过我从头到尾做方案的过程。他们只知道我交稿很快。模型渲染图的完成都比别人快很多。

  这就和今天要讲的主题有关,高速建模。不过刚说我建模很慢,怎么会讲什么高速建模呢?其实只是这个题目更容易吸引人进来看。

  我说的虚拟是指不在电脑上操作,而是单纯发呆式的建模方式。(惊呆了,有没有?还有这种操作?)

  这里就解释了我为什么做方案比较快。因为我除了在电脑前有限的时间真实建模之外,其他时间也都在用建模。所以我花在建模上的时间比别人多的多,自然出方案比较快,所以不是建模速度本身快。

  记得大四的时候,寝室里的上海同学都回家了,而且没有什么课,几乎都是我一个人在宿舍。那个时候也没什么别的事,大部分时间都在建模。

  那时候的宿舍不像现在,每个人都睡在上铺,下面是自己的桌子。而是正常的上下铺,我在下铺,我的桌子就在床对面。所以建模建的累了,站起来,往后退两步就可以躺下了。躺着的时候,脑子里还在想建模的事。如果想不起来细节了,就扭头往屏幕上瞄一眼。

  有的时候,就坐在床上,然后盯着有点远的屏幕看,甚至直接把鼠标拖到床上,转动模型。想一会再躺下,趟一会再坐起来。如果想到了,就坐回电脑前,继续建。一会又卡住了,就爬回到床上。一会肚子饿了,就拿早上食堂买的馒头啃一啃。

  所以大四的时候,我经常自言自语。上遇到同学也不会注意,对方打招呼我也不搭理。因为脑子里还在建模。

  这就是最开始学习建模的情景。现在回想起来,那时候就已经出现了脱离电脑思考的习惯。不是因为有意为之,而是偶尔不得不离开,但思维却无法停止思考。

  不过这个也没什么稀奇,每个人都会因为脑子里思考一件事过于专注而处于神游状态。但这不完全算是建模。

  可能经过很多年这样的训练。现在很容易做到,闭上眼睛,模型就在眼前。然后可以在脑子里随意旋转模型的角度,可以放大缩小,平移隐藏。只是不分图层罢了。

  好处是建模是可以在任何地方完成的。床上,厕所,地铁上,走在上,或者吃饭的时候,等等。而这种建模完成到一定程度,再回到电脑上时,剩下的只是操作问题了,所以会非常快。

  当然一开始是做不到的。一闭上眼睛,模型就会消失,只有看着屏幕旋转模型,才会知道它是什么样的。这不是你在短期内要追求的,它会慢慢出现,所以你不必它快点到来。

  而且有的模型过于复杂,难度很高,也不可能像简单模型那样容易记忆。有的时候我出门前,会用手机把模型拍摄几个关键角度,用于在上拿出来强化记忆。

  很多时候,上班8个小时,你可能真的做不出一个外壳的造型,只是一整天对着电脑发呆,不知所措,做了删,删了再做,如同走入了。

  这种情绪我想你并不陌生,因为不是只有你这样觉得,几乎所有人都经历过。其实不是你不行。而是当时的任务本身对你来说非常困难。

  从我的个人经验来说,麻仓优下马作品番号设计中的困难都是在建模的过程中解决的。它的价值绝对不是提高效率,利用更多的时间,这么简单。而它能让你更加接近设计问题本身。

  因为我在用建模的时候,我脑子里不会出现,软件的界面。我不需要用中枢神经控制我的两只手,点击不同的按键。我不用考虑做这个需要用什么命令。我甚至不关心,这个面建出来顺不顺。因为这些实际建模的问题,全部可以被完美假设,假设一切建模操作问题都不是问题。

  这样我就可以完全专注在最关键的问题上,这里是不是我想要的感觉?这里是不是可行?这里强度够不够?这里好不好安装?这里是不是?而这些问题,才是真实的工业设计问题,而不是建模的问题。

  经常有学生给我看作品集,让我提提意见。在学生的作品集中充满了手绘建模渲染的炫技。而我只想说,你把这个模型炸开我看看。我想看安装方法,安装顺序,配件组成和配件数量。

  可以这样说,如果一个作品集里你完全看不到任何产品爆炸图,就可以判断,这个不是工业设计师作品集。

  当然,如果你以为只要炸开就可以了。那就被我骗了。因为一旦炸开了,别人就能看到你是真的什么都不懂了。

  炸开只是第一步。要得到的效果是,炸开后,别人仔细一看,发现你什么都明白,你才是真的工业设计师。而不是建模渲染师。

  即使现在,我也经常因为急切想要完成方案,希望快点建完模型,于是持续在电脑前工作很久,却常常毫无效果。看上去我一直在建模,而实际上,我的思维并不够专注。

  而设计本身的问题却是,我应该从哪里开始?这个形态,我怎么样整体把控?如果这里受到巨大的,我应该先做哪个才不会走弯?因为成本的,我的总外壳数量应该控制在多少?我应该哪个外壳来节约成本?等等。

  这些全局性问题,一般只要在建模中才能更快速地找到好的答案。而一到具体操作软件,我所需要做的第一步一定是点击某个具体的命令。

  于是,我现在明白,合适的时候,把模型映在脑子里,然后关掉电脑,找个地方发发呆。让我的大脑以另一个视角或方式继续工作。

  

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