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需要注意的UI设计原则你了解么?

※发布时间:2018-1-4 18:42:03   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  网页UI设计原则需要注意些什么,你有真正的了解过么,网页设计制作热潮延续至今,面对日新月异的网络,各种网络技术的突起,陈旧的做法已不能适应当前的形势,网站建设发展至今已经不再是一人包揽的局面,网站建设正朝着项目化、流程化的方向科学发展。在一个完整的网站建设团队中,每角色都有明确的分工。

  从网站项目成立,到网站结构策划,网站结构设计,网站页面布局,页面脚本处理等一系列与美术设计无关的任务全部从“网页美工”身上解放开,在这个流程中原来 “网页美工”的角色被更专业化的定义,赋予一个更贴切的名称——网页美术设计师。从而网页设计师能充分地发挥特长,在的基础上进行专业的网页设计。

  很多人常常把平面美术设计与网页美术设计混淆,以为平面美术设计师一定会做网页美术设计,实际上,网页与印刷品有很多差别,因为它提供了更多功能,这一点与软件比较类似。网页设计近似于软件设计,网页设计则相当于软件,更准确的说,网页美术设计是图形化人机介面(GraphicsUserIntece,或简称GUI)的一种。因此,网页美术设计师也可称为——网页UI设计师。

  在页面进入草图设计后,需要确认很多细节,在检查页面设计稿是否可以进入切页面和制作时候,遵循以下原则:

  一样的功能在一样的地方。一个页面无非由一些基本模块组成,每一种基本模块在UI设计上,不同的应用实例是否元素一致,包括字型、字号、颜色、按钮颜色、按钮形状、按钮功能、提示文字、行距等。说来容易,执行的时候很多设计师会有一些随意的想法,可能某些想法是挺好的,但是我们必须执行统一的界面标准。设想windows里面,如果不同的窗口关闭按钮在不同的地方,并且颜色还不一样,这会是什么样混乱的状况。

  引导,不是强制。国内的网站对于骗取点击量是很有,记得有一段时间sina的新闻标题都是,结果点进去一看不是那么回事情,这样的用户体验就不好了。除了进行角色用户模型分析用户关心的内容以外,我这次也采用了比较极端的做法来避免用户对于点击的处理。弹出新页面恐怕也是中国互联有的现象,向前向后这些按钮在中国用处不大。好在我们有各类多选项卡的浏览器,不怕,但是,良好的连续性体验被了。你愿意看一本每页印两个字的书吗?用户感兴趣才看某个网页,我们要做得是引导用户看到他想看的内容,既不能硬塞,也不能骗取。

  曾几何时,我在看网站的时候,是选择不显示所有图片的,这样的干净在某些领头羊的带领下,已经不复存在了。诸多的flash闪烁,一碰就显示的层,甚至还有不请自来的视频,这些都不是NI自然界面理论能允许的,我们要的是一个给用户安安静静阅读内容参加互动的网页。根据NI第二原则:网站设计要满足人们的需要,包括个人化的和社会化的。用户到网站上来有个人的需求,尽可能简洁的版式,容易阅读的内容,方便的,这些对于用户来说都是容易接受的,从web2.0风潮开始,有一点至少是好的,就是国内网站也开始注意这些方面,而不是将内容一股脑的堆砌在那里。如果还是没有很明白的话,大家可以发现绝大多数国外网站在点击一个链接的时候,是在本页打开,而国内的网站基本上都是新开页面。

  1 、每一个模块的边框,标题,按钮(如果有的话),“更多”“详细”功能,这些元素的颜色、大小尺寸、、对齐方式、字体、字号、行距等都要一致。

  4 、呈现的日期格式的统一,比如都用长日期格式“2007-2-1”或者都用短日期格式“07-3-1”,样式不同的日期呈现方式还不如不呈现。

  5 、可以点击的图片最好用不同的样式显示,比如鼠标滑过时候的辉亮效果。因为网页会大量的使用图片做修饰效果,区分可以点击和不可以点击的图片是值得去做的。

  6 、有没有不必要的弹出窗口。(从netscape开始这个设计真的很糟糕,ie也完全继承了,解决的办法是用js方式来呈现弹出窗口。)

  7 、文字描述。很多时候会忽略这个问题,在我们做demo的这个项目中有很多的文字描述,各有其用,统一描述的方式,统一人称,统一语气,都是给用户带来良好体验的途径。

  8 、图片风格。从欣赏的角度,图片应该是尽可能的统一风格,素描样式和点阵样式共存总不是太好的事情。

  9 、图标。很多时候会用图标来描述功能,漂亮的带点阴影和倒影的图标常抢眼的,使用图标的话要注意风格、透视角度、分辨率、辨识度的一致性。

  

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