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3d max和Maya都是功能比较强大的制作三维制作软件,各有其优点,但是,不同的行业用不同的软件会让制作比较轻松,所以说,3d max和Maya究竟哪个好[6],哪个更好用和所从事的行业有着一定联系。据业内人士称,3d max在建筑动画效果上要强于Maya,而Maya在影视动画上又略胜于3d max,两款软件没有太大的本质性区别,只是看个人掌握哪个软件比较顺手罢了。目前,业内已开始对软件使用做了一些细分。3d max主要用来做建筑,国内多数公司喜欢拿他做游戏,附带着可以做影视动画,建模比较方便。Maya主要用来做影视动画,在动画和动力学模块上很强大,国内不少游戏公司慢慢将max转Maya了。其他的栏目包装,广告等两者都可用到。最终没有谁好谁坏之分,只有用处不同,两软件都是相通的。以前国内学Maya的不多,因为没有中文版,教程也少,现在不一样了,教程也是不少了。先学一款软件,学精了再慢慢学另一款。3d max和Maya各有其优势,用户可以根据自身的项目需求自主选择软件, 其最大的区别就是3d max可以不费力气得到你想要的东西,Maya可能要花很多精力但是可以做出的东西,灵活性要强。