“打算自学,有哪些书籍推荐?”这大概是最常见的求助问题之一。打算踏入某个行业或对某项技术感兴趣,阅读专业书籍总归还是有益有效的,至少可以通过系统的知识集合来快速入门,避免被错误信息。不过目前VR类的专著,在国内还比较少,又有部分存在知识点重复和操作版本落后等问题。所以我们整理了12本VR/AR相关的外文书籍,部分有中译本,美国亚马逊有售,价格不算夸张,语言障碍方面请自行判断。
Jason Jerald的《The VR Book》或许是可以最全面了解VR的历史和未来潜力的书籍。这本书以一种深刻的视角分析了人类元素在VR中的体现和创建最佳VR体验的主要原则。可以说是每个VR人都应该读一读的。
《Learning Virtual Reality》是一本非常好的虚拟现实基础学习手册。可以使你对UI设计、3D图形和Unity 3D有更好的了解。另外,它也提供了关于开发Oculus和三星Gear VR App的非常有价值的信息,当然也包括WebVR和WedGL技术的应用。
这本书解释了AR技术的基本原理和应用方式,对AR有兴趣的朋友可以关注一下,书中的信息非常有价值,包括了显示设备、交互、追踪技术、建模等九大内容板块。
作者Dieter Schmalstieg是格拉茨工业大学计算机图形和视觉学院院长,他目前主要研究领域就是AR、VR、实时图形和3D用户界面。另外一个作者Tobias Höllerer是加利福尼亚大学圣塔芭芭拉分校计算机系教授,并主导Four Eyes实验室。
这本主要是帮助读者自己创建VR游戏和应用,以实用项目为基础,提供了非常详细的操作步骤,涉及第一人称视角、立体透视、VR社交等多种体验类型。
作者Jonathan Linowes是VR/AR创业公司Parkerhill Reality Labs的负责人。同时他又有着多重身份,首先他是个名副其实的VR和3D图形爱好者,但他也是一个Web开发工程师。软件工程师、成功的企业家和老师。他毕业于美国雪城大学,之后又在麻省理工实验室获得了硕士学位。除了一些成功的创业经历,他还在像Autodesk这样的全球性企业担任过技术总监职务。
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